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会员:游戏餐巾纸

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最近会持续出游戏推荐,以不同的角度去思考游戏,信公众号:游戏餐巾纸,欢迎关注~。……认证:《致命影院》开发团队

会员:夜兔游戏-夜兔菌

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会员:路路迷路路

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认证:游戏视频 po 主 & 咸鱼同人画手 博:路路迷路路

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

会员:亿码网

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www.1mydh.com小编信号:yang17k qq:793169427 有游戏。……另加信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 博:亿

孤堡重围(Under Siege)

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https://store.steampowered.com/app/1960680/ ,感兴趣的小伙伴可以一波愿望单哦……748887923(《孤堡重围》炉边漫谈 )目前工作室需要资金支持开发,有意向投资的大大可以直接联系!……手机:15105698037QQ:724530142信:15105698037 邮箱:724530142

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

帧率只有18。由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大的DC开销。……queries只有58,draw call只有511,帧率达到35。……这导致了R17在大量动态物体场景下,即便没有做Batch,也只有不超过250的Occlusion queries

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

帧率只有 18。由此可见,对于大量动态物体,硬件查询本身带来了巨大的 DC 开销。……queries 只有 58,draw call 只有 511,帧率达到 35。……这导致了 R17 在大量动态物体场景下,即便没有做 Batch,也只有不超过 250 的 Occlusion

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(信同

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