网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……这和六角网格中的处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

极乐迪斯科:最终剪辑版(Disco Elysium: The Final Cut)

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就诞生在这个独具特色架空奇幻都市。- 自主选择参与或跳过游戏中固定对峙环节。……- 抛弃固有的制服装扮,或风趣迷人,或气场强大,或邋遢落魄,多样皮肤任你。……- 由英国摇滚乐队 British Sea Power 独特原声

诺娃独立游戏通讯 2022-#44

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若是不看,心就痒痒,看了吧若没涨,就也难受……我不知道这是不是一种现代病,或者什么东西。……:Nova-2N7SZc作者引语:……在《风来之国》,约翰与珊明明没有任何血缘关系,彼此之间所产生亲情纽带……D5 目前正在寻找有 PCG 经验 TA 和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加 v:AdelineG_GTA

为神经多样性儿童创造的游戏

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欧洲统一认证)和 FDA 认证(美国食品和药物管理局认证游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.……道歉意义是什么?仪表盘则提供给教师,回看每个人游戏流程和对话选项决策[12]

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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展示《宝梦》游戏中属性强弱复杂程度图片。……在我们说过“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成“三个问题”架构,操作难度代表是“怎么做”。……在“是什么”,“怎么做”和“为什么”组成架构,策略难度代表了“为什么”,而在游戏当中,难度几乎完全体现在策略方面的例子很少

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发内容,主要是卡牌桌游代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法欢迎留言讨论……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中的每一支都有一个轻松故事,独特武器,以及一个有自己噱头舞台。……,还有解锁内容可供发掘

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

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