indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对微信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到
indienova.com/groups/post/102937
而现在,我们正在寻找一位【核心程序员】!……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……如有小伙伴对我们感兴趣并愿意投递简历,请联系wx:QKXJ-MZ NO1Software: @绮米工作室#0 你留的这个微信QKXJ-MZ
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/u/jungun
认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微信:背景
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此这也是本次演说的主题:将作家变为程序员
indienova.com/u/yhl
认证:b站up主 Steam:优花里。 微博:优花里
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
碎片程序碎片或像素程序,是为了物体在屏幕上占据的每一个像素而运行的程序。……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有
indienova.com/u/a40757095
寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴。 微信:陈飞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)