会员:DJ

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QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

小组帖子:寻找修仙爱好者

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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

会员:麻瓜麻瓜你快长!

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:麻瓜麻瓜你长!

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,了下资料,都说用射线吧

NafixWang:开发日志 2017.10.13

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失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……RPG,最终确定是回合2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)

侦探神宫寺三郎:未完的报告(Tantei Jinguuji Saburou: Mikan no Report)

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与此同时,留在东南亚默沙东共和国莱姆村报道官方发展援助问题的记者野京介,在与他的前老板池上见面并分道扬镳后回到了日本……神宫寺和阳野一起努力破案,完成池上留下的“未完成的报告

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