小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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增加新的技能预览方式:方向预览瞬发技能改成方向预览方式:参考冲锋第二段和第三段,手机上也可以选择方向预览了2.AOE内……,修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义,例如:普通技能:黄色背景,红色滚动条……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

indienova.com/u/taomee/blogread/33581

在“致全体小摩尔的一封”中,合作双方告知了摩尔们后续的运营规划,在保留了红鼻子们美好回忆的同时,也期待摩尔玩家能够永远与欢乐同在……更是挖掘了如剧情编辑器许多DIY类型的全新玩法,大大增加了游戏的自由度,玩家们自由发挥创意,享受作为……当前全新《摩尔庄园》手游淘米官已经开放预约,小摩尔们记得前往进行预约,版本上线时领取限定福利!

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……str = 初始 str + level * 等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉……bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写,我不会写

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,线上合作开发

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

自然,他对游戏的风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……希罗:精灵宝梦系列、万智牌GameRes游资:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

寂静岭(Silent Hill)

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寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘等方面的内容……寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(世界和里世界)的寂静岭中展开。……大部分时间中,角色都是在、里世界中冒险

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微:水果

版本:Early Access


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