indienova.com/gamedb/list/19/p/1
啊,被包围了怎么办......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……看着他各种娴熟的刷钱技巧,找隐藏物品,各种无伤打boss后,我才第一次真切地感受到休闲玩家和硬核玩家的区别……,同时要配合机子里送的手枪才能游玩,可以用手枪射死屏幕里的野鸭子,这对于当时的我来说简直就是黑科技
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……因为之前的开发日志都在微信公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……在正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384
在假期开始之前,小编先跟大家分享一个来自《敢达决战》的好消息。……00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
当你没有余力体现出大马哈鱼和鲑鱼的差别的时候,你就应该好好考虑考虑到底要不要设置这么多类了——说的好,总之你赶紧给我一样画一个 “我说啊”“啥”……“拆开来有什么用啊,山羊毛能酿酒绵羊尾巴能当炸药黑羊的肉能治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“你倒是说说咸水鱼和淡水鱼有啥本质区别?”“淡水鱼有寄生虫不好生吃。”
indienova.com/groups/post/43196
发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起做游戏,……美术和策划游戏要有创意,玩法新颖照着抄玩法没新意的别找我最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学……qq:361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、有骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……轻量一点的像马车模式之间区别也就是 cc 的区别都是开开车。……甚至有一些 Variant 还可以分别对 1P/2P 开启
indienova.com/groups/post/92524
游戏刚推出时遇到的文字显示问题、音乐爆音跟Bug我就不特别赘述了我有注意到有不少的玩家对于Ori1的战斗体验不佳有意见……在Ori2里面除了游戏前期跟头目战的环节外,我几乎没有主动跟敌人战斗,更没有特别跑去升级武器或是战斗能力……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常高,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性
indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS可能有所区别……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解。……接下来会继续跟淘金者教程,这个教程中希望能学到复杂的AI、保存数据、地图编辑器制作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)