indienova.com/groups/post/73992
av94782777/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子里基本说明了我们的一些想法……210379417聊 nerveguilty: 有qq群吗 ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明
indienova.com/steam/game/3105320
无论是独自体验,还是与朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界中。你的下一篇章即将起飞!……无论是独自体验,还是与朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界中。……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “拉文克劳学院包
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
二,美术部分我是搞程序的,画画一直是爱好自学。……之后的计划上线Steam接入SDK,先宣传宣传(其实就是发发文章发发视频-_-),还有一个大事就是游戏的英文版制作……期间还是要好好练练美术,积累积累哈哈,今天也就到这里吧,很高兴你能看到此
indienova.com/game/bayonetta-and-bayonetta-2-digital-bundle
在千钧一发之际闪避敌人攻击的刺激感,以及用丰富的连击压制敌人的爽快感。……●《蓓优妮塔 2》不论是天使还是恶魔,都要接受惩罚喔。……在千钧一发之际闪避攻击时发动的“魔女时间”,还有以装备于双手双脚的武器使出的丰富动作不变,与天使和恶魔交手时的动作也大规模升级
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们
indienova.com/groups/post/723
这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……思路这个核心还是随机和固定间的博弈,说到底就是需要一种可控的随机,我先把每一关卡(也就是地下城的一层)……,写完就一劳永逸了,是吧?
indienova.com/groups/post/11273
发起:ayame9joe 既然要整理文章了,我还是发一下。毕竟重在参与。说实话我也不知道这是什么。……但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
indienova.com/game/cats-hidden-in-magic-places
魔法地方的隐藏猫是一场吸引猫奴和奇幻迷的奇幻冒险!……从繁华的魔法市场到宁静神秘的森林和古老神秘的学院,每个场景都精心设计,以激发您的想像力和发现精神。……无论您是经验丰富的隐藏物品爱好者还是寻找迷人逃避的猫奴,魔法地方的隐藏猫都承诺带来愉快和迷人的娱乐时光
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
宣传还是必要的很多群友反应,游戏的宣传力度还是比较虚弱,我后台看的数据也如此,日常总点击大概只有100……所以计划在临近发售日前后,发KEY阿,发文,连线一些steam鉴赏家,发发贴这样。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的
indienova.com/steam/game/2067480
在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访逃脱学院吧!……在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信是其中一名教职工策划了这一切
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)