snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

制作这类音乐的时候,切勿使用过多音轨,否则音质杂而烦乱。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……我不知道他们用了哪家的中间,不过如果是用市面上常见的中间是完全可以做到的

tkchu:【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/3000

【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

C.U.B.E.:聪明超级机器人可扩展系统(C.U.B.E. - Clever Uber Bot Extensible)

indienova.com/steam/game/3223840

翻译是使用在线翻译器完成的。……学习如何与不同的方块(磁铁、门户等)互动解决 60 多个手工制作的关卡,其中许多关卡有多种解决方案

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善了随机地图算法……V0.07-5 → V.PreTest 0.08.Cover-2文大小:1,226KB (↑965KB……-开场动画V2制作完成且投入到了内测版中-新增了豌豆射手射出豌豆的动画及其播放算法(真的累死)-优化了选取并种植植物时的算法

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/steam/game/3533400

游戏的界面、菜单、按钮以及所有信息都已完全翻译。……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场的王者!怎么玩?……无论是在沙发上和朋友一起玩,还是在线对战,或者单挑CPU,有一事是确定的:从头到尾都是疯狂又刺激的乐趣

涂鸦乱斗(Paint Rumble)

indienova.com/game/paint-rumble

游戏的界面、菜单、按钮以及所有信息都已完全翻译。……🎮 团队模式(2v2)——组队作战,证明谁才是竞技场的王者! 怎么玩?……无论是在沙发上和朋友一起玩,还是在线对战,或者单挑 CPU,有一事是确定的:从头到尾都是疯狂又刺激的乐趣

Europa Universalis V: Premium Upgrade

indienova.com/steam/game/3698980

V: Premium Edition》继续深入探访那段遥远的过去。……此外,所有 Premium Edition 玩家均可立即解锁一装饰。……Premium Edition 后,您将获得一个装饰包,为您的 Europa Universalis V

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

帮助过的人英文翻译 - Jeep Barnett声源Dark Horror Theme · Vivek……v=LwjzmdiRFpcHorror Ambience (Free Background Music……v=2kECpZycm7Y

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

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