indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699
为什么记录?……- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……adamyounis的视频并练习的过程,用做笔记用于回顾- 内容添加个人思考,用于在继续学习的过程中,
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690
2、走一次steam的游戏制作和发布流程,提前为《滑翔喵》踩踩坑。3、回收一些生活费,存款确实告急。……《拣爱》喜出望外的成绩,让我总算可以一段时间内靠着游戏的收入来过活了。……但是只要还能有条件,还是希望可以再开的
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/groups/post/1054
yahoo.com我的画廊:http://wonman321.deviantart.com/ 我喜欢制作像素游戏……,我可以处理多种风格Iam可用于长期或短期游戏项目工作Pls联系我,如果你是感兴趣wonman321@……iconboy: @eastecho#2 谷歌机翻 大幻想家: 第一个喷火恶魔的风格我喜欢 不知道他们什么价格啊
indienova.com/steam/game/1570130
●场景编辑器场景编辑器用于进行游戏内场景的制作,例如RPG类型游戏中可以根据用户需求将游戏分为多个场景……●事件编辑器事件编辑器用于无编程、可视化的事件指令方式快捷制作游戏内容,几乎涵盖了大部分游戏内容的表现和逻辑制作……●材质编辑器支持材质和Shader(GLSL)的编写,可用于制作一些高级图像效果
indienova.com/game/construct-2
◎ 可以使用 100 个事件、4 个图层和 2 个着色器◎ 不可用于商业用途◎ 可以导出为 HTML5……◎ 可以制作多人游戏◎ 可以开发应用程序内购◎ 可以组织项目中的子文件夹◎ 使用事件搜索,Z 轴管理栏和对象系列功能……◎ 商业用途可以获得高达 5000 美元的收入商业版本 ◎ 可用于商业用途◎ 无商业用途限制◎ 其他特点与个人版本相同
版本:Early Access
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