arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

作为一个后期之秀,Godot 并未得到多少关注,尤其是中文的社区资料就比较少。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

作为一个后期之秀,Godot 并未得到多少关注,尤其是中文的社区资料就比较少。……这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……如果要操作原生DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

对很多人而言,“他们”甚至不再被视为顾客或消费者,而被视为学生、评论员、批判者、观众、听众、受众、委托人……在日剧《暗之伴走者2:主编的条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”。……、什么值得你依靠、哪些掐架你可以不管、哪儿是你的“战斗场”、什么是你要登的山

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料需要一并更改……有哪些相似之处?……我们常说,人是矛盾的结合体,在创作斯卡莉特的故事时,你觉得她身上有哪些二元对立的地方?

环天顶弧(Zenith Arc)

indienova.com/g/zenith_arc

调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……除了一小部分非常重要,或是需要保守秘密的科考站,学院不会,实际上也没有能力为所有科考站提供日常生活所需的一切补给……不过因为要专心研究,无暇管理大小细碎而将镇长工作托付给他人的也不在少数。  

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……游戏不去回答我是否需要他人这个问题,仅仅做了规定,在这样的设置之下,围观并且感受隔离成为游戏之中能够进行的唯一动作……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

主要实现了一些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……,从而向他人透露出需求

旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿吗?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱吗。其他人怎么

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