小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,的是……地图开源的东西往往有些简陋,自己贱不兮兮的看不上,挑来挑去找到一个不错的。……不行还是ps

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30912

结合之前澳大利亚政府分级网站的结果,或许这暗示着《漫威暗夜之子》将于今年第三季度与玩家相见。……至于那些由于系统错误而含泪退款的玩家,可在 BUG 修复后检查自己的中标情况。……杉果娘:嗯,很好,那么啥时候我才能抽到

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

作为一个玩家,只需要买了游戏,玩或不玩,口嗨,就行了~那作为参与游戏制作的人,是如何游戏的?……你能像漫游地狱一般看到各种各样一起前行在游戏制作道路上的人,互相鼓励,见面就问,你的游戏啥时候出,要是做到一半没钱了,项目黄了,很正常……这TM游戏怎么做啊!

Ryanhurt:《无字案卷》开发日志-1

indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387

ABC后,在对话时就会弹出选项D这样的形式,哪怕他们完全不知道推理过程。……(也就是所谓的成就感),或者说,推理是游戏对玩家期待的一部分,怎么将这个期待传达给玩家也非常重要。……另外一个问题是如果玩家被卡流程,目前暂时没有解决办法,不过解谜游戏被卡流程应该是非常正常的事情……

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

1/2倍、4个白天眼影量1/2倍、一周内耗增加5.56%,于是……旅行继续。……“怎么你知道托克斯吗?”“我……我知道……不知道?没什么,托克斯就在这里住吗?”……你怎么能把它们卖了?”“还不是我看它们都脏成那样了,还有什么用啊!”

小组帖子:LD38 This World of Mine

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构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……SpiritJZL: @Wizcas.陈小一#7 都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我的Puppy's World

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

RPGMAKER也可以编但没必要 可以考虑试试Construct 2 我刚开始入门在学这个 HTML5比较简单……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)。……3DYJ: 跑团?跑团

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处?请在评论区分享一下吧!

琼的最后一天(Last Day of June)

indienova.com/steam/game/635320

为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

版本:Early Access


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