cfan_yjr:学习制作游戏--纸牌游戏 1

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如果是匹配的,就赢得这对牌,如果不匹配,就继续猜。……规则游戏有时间限制,玩家需要在规定时间到达之前找出所有的牌。玩家每个回合只能翻开两张。……在Create事件里添加下面的代码 // Initializing the main properties

Music Maker 免费版试用报告

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安装完后打开,我们可以看到Music Maker的主界面: 左上方就是多轨编辑区,你可以在这里添加或者演奏你想要的音乐素材并加以编辑……但如果你想用类似木琴、竖琴、管风琴等乐器的话,免费用户需要在内置商店里购买,每款的价格是29.99刀。……如果你想要其他风格的Soundpool,那也需要在软件内置商店里购买

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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有从业者认为,游戏运营可能是行业工种门槛最低的岗位。……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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如果是,我们检查是否玩家按下了跳跃按钮,如果是,我们设置角色反弹跳跃。……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件修改并添加如下代码//statspd……and vsp>1{sprite_index=spr_player_jump_fall;}我们添加如下代码

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……StencilBufferTwoPassReflection 被镜面反射的物体Shader代码:为虚像的Pass添加

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }4、为虚像的 Pass 添加指令我们更新一下

小组帖子:独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103268

这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 Shenghao: 我是一个独立游戏开发者,可以先聊聊……这是我的微wxid_2vds5l8uedih22 yunwuya: @Shenghao#2 这个账号微搜索不存在……,似乎是微不允许直接用这个添加好友 Shenghao: 那我加你微吧 Shenghao:

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理器新建文件夹……点击顶部的预览游戏按钮,如果不出意外的话运行结果是这样的

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏特色:搜索地图,开发人口武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加……人口多,金钱多,兵就多。……文臣武将,皆有所用武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27668

在obj_player的create事件添加如下代码://dashcan_dash=true;already_dash……false;dash_speed=25;dash_power=200;dash_move=0;在step事件里添加下面的代码……我们在闹铃事件里添加如下代码//restore gravity and jump speed after

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