侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道这是一个什么游戏……:一位母亲带着自己的5个小宝宝觅食、成长、躲避强敌的故事。……这要看看制作这款游戏的人,描写一个现实中已有的物品肯定会考察,来去看看这个游戏的开发商(发行商)吧

FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30699

- 这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……- 作为能够独立制作完整的像素游戏demo,以及持续开发的能力支持近期没有系统的看教程视频,另外忙于拆个游戏框架……------------------------------------Day2这一天花了大量的时间修改尺寸

The Legends of Class one 嗨哥一班大冒险

indienova.com/steam/game/1063160

游戏介绍:海哥一班大冒险是由BedeckeHimmel策划制作的一款恶搞的风格的RPG冒险游戏,该款游戏讲述一群学生穿越到异世界……,在世界的创造者羊驼大帝——草泥马的手下的要求下,寻找4个冰晶之球拯救同班同学。……游戏内加入了内容过滤系统,如果关闭过滤系统,可以体验到主角们这群技校小混混的标准脏话口头禅

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

约束我敢打赌当个概念美术师真是太棒,想做什么就做什么。没有限制,没有约束!……有各种各样让自己沉浸进去的研究方法:如果制作的是冒险游戏,那就去玩玩其他的冒险游戏,如果你的游戏是在山上……噢不好,我没灵感!我该怎么办

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/game/zpellcatz

中级领域 战役结束,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……插入游戏手柄即可进行本地多人游戏,如果您喜欢一个人玩,也可以让蝙蝠熟悉由 CPU 控制。……一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

indienova.com/u/s2031215/blogread/1279

如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 大家好,我是SuperTwo……,如果使用 Denuvo 這套加密需要把遊戲售價的 20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是……一些「獨立遊戲」也沒有資本用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

我本身主要写代码,但是我更喜欢游戏制作这个角色,也希望控制创造的过程,但是能力有限,我没有优秀的代码技能……,没有独特的美术天赋,没有吸引人的音乐制作。……也许是像电影一样的游戏,如果我想做一个游戏,我自己都过不去,自己还要花很多莫名其妙的思考,还要花好长时间熟悉游戏的逻辑和敌人的逻辑

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)