作弊达人(Screencheat)

indienova.com/game/screencheat

因为每个角色都看不见,妳必须“screencheat”才能辨别对方

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

无论如何,这只是“近似”,而非“达到”永生不老,因为肉体总有毁坏、衰老的时候,这时又得更换一个新的肉体……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……”,无论如何这就是最重要的,人存在的第一要件,就是要意识到“自由”

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

indienova.com/game/neo-atlas-1469

不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-05-26。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3 - Near Orbit..., N.O.V.A. 3: Liberdade,……N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3: Freedom Edition……近軌道..., N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版), N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队

Need for Speed: V-Rally 2

indienova.com/game/need-for-speed-v-rally-2

NFSVR2, Test Drive V-Rally, V-Rally 2 Expert Edition……, V-Rally 2 Championship Edition, NFSVR2, V-Rally 2……The sequel to V-Rally, V-Rally 2 is a rally racing

街霸 5 2017 - 豪华版(Street Fighter V: 2017 Deluxe Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-2017-deluxe-edition

V 2017 - Deluxe Edition, Street Fighter V - Deluxe……Edition, Street Fighter V 2017 Deluxe Edition。……V Season 1 Character Pass- Street Fighter V Season

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)