我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

如何避开研发过程中各种乱七八糟的陷阱,撰写出接地气的校园恋爱故事,得以让作品顺利诞生?……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

乡村市场模拟器(Farmer’s Market Simulator)

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亲手种植、浇水并收获新鲜的农产品。🐄 饲养动物你的农场里有鸡、牛和羊。……照顾好你的鸡、牛和羊,以生产新鲜的农产品。🧺 补充货架收获后,将你的商品整理好并放在市场货架上。……你决定卖什么以及如何展示——保持商店整洁、货品充足、吸引顾客。用新鲜的农产品和手工制品填满货架

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂网络运营副总孙磊提问:从《野蛮人大作战》到《光影对决》,电魂一直在布局移动、休闲竞技,您如何看待休闲竞技这个市场……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?……主持人:对于二次元领域,电魂是如何做打算的?孙磊:目前电魂在二次元领域也布局了多款产品

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

版本:Early Access


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