卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail

一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……在每一次游玩中都需要不同的战略,对于这个游戏而言,如何应对新的战局是取得胜利的关键

GBVSR - GBVSR 数字手办包2(GBVSR - GBVSR Figure Studio Set 2)

indienova.com/steam/game/3380260

【内容】 ·可在游戏内获得(含内商店)的数字手办道具  “背景”7种  “效果”34种(含新效果3种……)  “物体”76种(含新物体19种)【内容】·可在游戏内获得(含内商店)的数字手办道具 “背景”7……※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

精灵宝可梦剑 / 盾:铠之孤岛(Pokémon Sword: The Isle of Armor)

indienova.com/game/pokemon-sword-the-isle-of-armor

“铠岛”是个漂浮在海上的巨大孤岛,岛上有潮来潮往的沙滩,以及森林、湿地、钟洞、沙丘等伽勒尔地区其他地方所没有的自然风景

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

indienova.com/game/estate-agent-simulator

买空地,打造您的梦想之屋!建筑工人将协助您建造您想要的房屋。 租户:客户即将到来!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次的开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……那么一切缘起于何,又该如何解决,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

国产受苦游戏《猎源》迎来版本更新,解锁隐藏BOSS与盾反

indienova.com/indie-game-news/seed-hunter-update-0815/

赤狂盾举起盾牌,绝对防御正前方的伤害,举盾的瞬间抵挡,可以动狂魔之力,每次动狂魔之力后,都会注入狂魔之魂……,使下次动的狂魔之力更加强大

小组帖子:羊驼大作战招聘游戏美术合伙人!

indienova.com/groups/post/103041

详情:1需求2D游戏美术,制作一针针序列动画,场景资源,其他美术资源等2项目进度:已完成大部份,需要美术深化一下游戏品质

快乐水:开发日志01期

indienova.com/u/kuaileshui/blogread/34263

杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈着睡觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)