操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2--1

与朋友一起游玩 《白躁 2》简单匹配系统可以你轻易与朋友一起游玩。……调查员归来 作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/game/white-noise-2

与朋友一起游玩 《白躁 2》简单匹配系统可以你轻易与朋友一起游玩。……调查员归来 作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象……结束了恐怖冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢

LeeTGame:【Lee哥】来自巨佬的分享!明星大乱斗之父教你如何让游戏变得更好玩!| 游戏设计

indienova.com/u/leetgame/blogread/31723

如何让游戏变得更有趣?……星之卡比和任天堂明星大乱斗制作人-樱井政博,将自己从业几十年心得体会,无私分享。……推荐大家关注~ 樱井政博油管频道 - Masahiro Sakurai on Creating Gameshttps

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #14 自制技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-14/

技能大体分为被动技能和主动技能,区分被动和主动的是它们触发方式。……该分类下有许多由 YDWE 为原生魔兽地图编辑器拓展功能,使用这些功能可以一定程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程特性……常见一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但她没有想到是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

indienova.com/u/root/blogread/11352

说说如何在Gamemaker Studio中给2D平台游戏中给角色增加影子。……代码OK,现在我们要先写一些代码来检查玩家离地面的距离,不管它高度如何,影子总是在它应该出现位置。……image_xscale,影子与玩家一起翻转,然后在image_yscale参数上我们给它-shadow_size

残世界的鸢尾花

indienova.com/steam/game/1669330

或许主动把钱和食物交给他们能有一线生机吧...曙光“汪!汪!汪!”……我抄起石头就往前走去...向来懦弱我,现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存家园因何至此……,现在我唯一要做,是考虑我们如何生存...

宇智波佐助 起始包(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER - Sasuke Uchiha Starter Pack)

indienova.com/steam/game/3244600

藉由忍术特别修练,来学习师父角色忍术与获得服装! 藉由月光卷轴,获得化身忍者变得更强道具吧。……藉由忍术特别修练,来学习师父角色忍术与获得服装! 藉由月光卷轴,获得化身忍者变得更强道具吧。……※购买「宇智波佐助极秘修练组合包」无法提升对象师傅本身修练等级

奥威尔:无知即力量(Orwell: Ignorance is Strength)

indienova.com/game/orwell-ignorance-is-strength

在任务过程中,你将获得新工具和新机制帮助,你有机会控制和影响故事情节。……一种新“当日时间”系统你时刻处于时间性状态,使得调查对象与调查时间变得尤其重要。……对于奥威尔评价: “抓住如何平衡我们自己自由和安全问题,将其变成一个惊心动魄冒险”- Polygon

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)