尸忆岛(RevelationTrestan-尸忆岛)

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2033年,外太空一颗微型陨石坠落在南大西洋某海域,当时坠落区域附近某国主导了打捞工作,并秘密运送到靠近坠落地点孤岛上研究所对其中发现地外病毒进行研究……孤岛上通讯基站受到攻击破坏,岛上通讯设备几乎全部瘫痪,孤岛上所有人们联系不到外界危在旦夕,该如何出生天……玩家在游戏中完成任务时将回面对丧尸攻击、巨型野兽威胁,还有各个关卡谜题,在这过程中逐渐恢复了记忆

中国式家长(Chinese Parents)

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《中国式家长》是一款现实主义模拟游戏,游戏模拟从出生到成人整段过程,探讨孩子与家长之间关系。……你,扮演一个出生在普通家庭孩子,体验一段从出生到成人成长之旅——面对生活中抉择,你将如何应对?……面对那个特别的她,你又会如何对待……最重要是,在这个飞速发展、阶级固化时代,你目标要经过几代人才能实现

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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那么,这样曲面效果在 Cocos Creator 3D 中是如何实现呢?……2、在编辑器资源管理器中右键新建 Effect,将其命名为 curved 或者符合要求的名字。……general-vs:vert 是内置顶点着色器,所以我们需要将其替换为我们即将实现顶点着色器的名字

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中一个名字作为它

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑事情

暗黑血统 3:熔炼场(Darksiders III: The Crucible)

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这个传说中竞技场竟会有如此精彩纷呈战斗场面,就连造物主也始料未及。……◎ 全新盔甲套装将成为您卓越能力的证明。◎ 前所未见全新魔法。……这个惊人竞技场创始人,也是唯一征服过它的人。那么,挑战者,你意下如何?你有能力超越我吗?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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在边与边相连地方,我们需要更改边界桥两个终点高度坐标。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

lsle01:游戏机制的改动

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如此,玩家在独立房间内考虑如何犯案时更有真实感,思考过程将不被打扰。2.……警方判定罪行,可以没有直接凶器证明。……游戏判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

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