《怪谈》开发记录(03 - 04)

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在语音交流讨论之后,他我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后最终图了你可能想不到是……,我实在是用不来 Maya(这里涂了三层,实际只用了两层)当然,如果能直接贴图给做出来,那肯定是最好办法……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、 LOD、贴图、放场景,调材质

ShengYan:《无主之地3》游戏评测与购买建议

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想要深入体验全部角色,,那就需要玩家们多费一下功夫来职业都提升至满级了, 游戏中职业同前作一样具有三套可选天赋……根据开发商Gearbox Software亲自透露《无主之地3》中共有超过十亿枪可以获得,而且这些数量并不是靠简单换皮堆上来……、部位破坏、弱点暴击等元素还需要因地宜运用不同场景地形优势可以让你更好击败boss,当boss倒下时

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经是该系列第 13 个包了。……包中包含游戏还是初次发行游戏处女,很有收藏价值,也是开发者代表。……Indie Royale 最新 Debut 包已经架了,这已经是该系列第 13 个包了

改装机甲大战:终极版(Custom Mech Wars: Ultimate Edition)

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搭载了将改装机体乐趣提升至极限“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二机体本搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“可自由更改零件安装位置和角度……■ 魔机甲齐聚一堂!在线上与其他玩家并肩作战本支援线上多人游玩

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……我并不是想说各位可以100%地信任《夏洛克·福尔摩斯 第一章》,因为本也在以前基础增加了很多自由度和……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张90%好评率,并且《天命奇御二》是在一代基础吸收玩家建议而改良来

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶]作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲……是的,這款遊戲雖然也是有些美中不足地方,但他優點還是遠遠超過缺點而缺點也在這裡列出來一下:1.3D……希望我能幫的上

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间技能

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……,很多游戏都有类似的玩法,如果只自由度停在为生存游戏拥有的玩法,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间系统

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

MiDi 特效鋼琴我們先來介紹一下什麼是:精準模式精準模式要比普通模式更加專業,且我們後期會擺更多開發成本在精準模式……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下 Epoch 地圖:[img]……,各位期待V1.1版本嗎?

版本:Early Access


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