arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……逻辑上是一样的操作,“按位与”其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1。……因为在网格边界,相邻的网格共同缺失的相邻网格没有进行一致的处理,所以你仍然可以在边界处看到锋利的边缘线

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……隔壁的小明和小红一看,有这么好的一个喇叭,大家都你一下我一下的喊了起来,那么问题又来了,如何让物件小明的喊叫其反应……,小红的不反应呢?

游戏基础知识——从“增辉龙”和“巴德”看玩家游戏技巧的三个阶段

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文虽然看上去大部分内容是站在玩家角度编写,但属于《……《英雄联盟》玩家也是一样,玩家在手动阶段需要知道如何选择角色,如何让角色在游戏中移动,如何使用技能,……但两款游戏中的增辉龙和巴德却给了玩家相对充裕的时间去心理阶段进行建设

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……从6个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……从6种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待认知障碍玩家

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在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……在最后一期节目,他将介绍影响认知障碍玩家的游戏设计,包括如何处理设计选择和菜单选项。……,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧

LeeTGame:B站开通,为我的游戏开发视频找到新家

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目前我会先挑选一些自己觉得大家有帮助的视频进行上传,例如我是怎样找到发行商,如何做marketing……,如何开始独立游戏开发,如何上传游戏到steam等等。……希望新手有帮助,请喜欢的朋友支持一波

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

记录关于战斗中攻防数值如何进行设计。……设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:防御值的不限追求缺点

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……对于第一个问题,Gone Home 进行了精巧的关卡设计,整个房间的的布置、摆设,和玩家在屋子中生活的生活经验结合起来

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……你有些好奇地打开家门,在这个熟悉而陌生的屋子,慢慢探索,根据家人生活在这里的痕迹和线索,拿到妹妹留给你的日记……对于第一个问题,『Gone Home』进行了精巧的关卡设计,整个房间的的布置、摆设,和玩家在屋子中生活的生活经验结合起来

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

沙盒和故事模式您可以选择如何为拯救森林做出贡献。……了解如何对它们进行排序。有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

版本:Early Access


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