小组帖子:LD47 Loop Royale

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刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……和神秘的商贩交易,用收集来的灵魂换取宝贵的工具助你完成任务,在鬼祟的中间界域找到出路,最终逃出生天。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

地铁 2033(Metro 2033)

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直至 2033 年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖……游戏中你叫 Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。……你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运

[译]游戏开发的有趣技术分析(上)

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他们如何做到(How Did They do that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……他们如何做到(How Did They do that)是 Youtube 上比较优秀的游戏开发技术的一个频道

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 学 unity。……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

明星志愿(Stardom)

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成为星探千马常有,而伯乐不常有。……从小出生于职业赌场,因此家庭与黑道扯上了关系。……自小出生于声望很高的家庭,父母亲都是白领阶级

汽车交易商模拟器(Car Trader Simulator)

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如何做完全取决于你:你可以选择是售卖货真价实的原厂车,还是涉足非法利用黑市和被盗车辆

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天! 祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?……设计独特且动态变化的关卡致敬经典老游戏的玩法机制躲藏或逃跑,由你选择地图和符文之眼助你逃出生天收集所有深藏的笔记

版本:Early Access


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