过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

indienova.com/u/news/blogread/1313

独立游戏厅是CiGA(中国独立游戏联盟)中专注为广大独立游戏开发者提供在各大活动中展示产品的活动品牌,……即时和创造的怪物世界--《超进化物语》开启终极进化之旅;化身王子暴打怪兽,获得美丽公主的完美爱情-……金秋9月,我们在TFC等你,我们的陪伴,你,不孤单

LeeTGame:【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36543

Blender 4.4 有哪些惊人升级?**动画、建模、雕刻功能大改进,开源软件竟能拿下奥斯卡?

Nova-2N7SZc:星广联投|非游行业竞价投放新解法

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37882

非游星广正在快速增长  目前,「星广联投」在非游行业已取得突破成果。……项目周期内,星广素材ARPU显著提升398%,同时品牌素材与非品牌素材的曝光重合度仅为10%。……工具行业:OTA代表客户x星广联投  某OTA行业客户借助「星广联投」,实现了分端精细化投放,转化成本更低的同时实现了量效双赢

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……一般都会选择学生群体,因为学生群体往往更加具有一致,可以减少测试的误差。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……一般都会选择学生群体,因为学生群体往往更加具有一致,可以减少测试的误差。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅的烛花……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……但游戏一旦追求真实,就必然会带来一些现实的困扰从而让玩家可能获得更多的负反馈

GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.6”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 6)

indienova.com/steam/game/4062470

【内容】 ·武器皮肤No.10  “姬塔” (雷切)  “兰斯洛特” (极道短刀)  “拉” (卡拉德波加……” (巴哈姆特鼠耳)【内容】·武器皮肤No.10 “姬塔” (雷切) “兰斯洛特” (极道短刀) “

美国职业摔角联盟 2K24(WWE 2K24)

indienova.com/game/wwe-2k24

标志的阵容名单《WWE 2K24》拥有群星荟萃的阵容,其中包括 WWE 的传奇人物,如''冷石''史蒂夫……探索更多的比赛类型、更多的品牌以及新的总经理。……在不同的品牌之间交易超级明星,就合同内容做出执行决策,并增加戏剧

版本:Early Access


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