孵道(Kaerimichi)

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“不管发生什么,都要直走。记住了吗?” ——为什么不能回头呢?——是不是会发生什么不好的事情?……: 虚幻恐怖冒险- 游戏时间: 一次通关约 20 分钟,收集全部结局约 1-2 小时- 游戏结束: -……结局分支: - 建议年龄: 15 岁以上 声音 部分音效采用了 KU100 仿真头戴式麦克风的立体音效

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……那么“沉浸感”究竟意味着什么哪些设计决策能营造这种感觉?……原视频地址B 站链接为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

Hidden Space

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有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……因此,想阻止别人通过这些蛛丝马迹发现你打开过什么文件,要注意清除这些记录

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,一定的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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恐龙种类繁多,食肉的,也有食草的;巨大的,也有很小的。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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当主人公最终确定了女性主播的地址时,她采取了什么行动?……◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播的 "女人……决定撞见一个正在做直播的女人的房子:......

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer的用途约定么?。给每个layer命名。……什么是行为树?Godot 3现成的实现么?一种AI算法。一种梳理逻辑决策的解决方案

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

indienova.com/g/2859860

拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……《拉里娅的烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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没太想好中文名叫什么,也许应该叫古拉克牌?……但是问题自然很多:比如什么叫做素质优良?……影之刃素质优良,愤怒军团素质优良,天天爱消除也是素质优良,那么我的素质优良是什么

版本:Early Access


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