神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手能力?……您可以成为 Head Games 中终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足游戏玩法• 绝佳复古视觉效果

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有可修改不同选项交互模式。 和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式

监狱建筑师:逃脱模式(Prison Architect: Escape Mode)

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从建筑师角色转换为囚犯,试图逃出自己监狱!你想老实工作赚取必要收入呢,还是偷窃其他囚犯金钱?……你策画秘密地下通道越狱行动呢,还是攻占武器库,用火力杀出一条生路?

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

MOD的宿命(上)

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今天是 MOD,一个玩家与游戏爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能小东西。……今天是 MOD,一个玩家与游戏爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能小东西。……,付出与收入的不对等让许多优秀制作者选择了放弃

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推测终身收入,以下是一些有用数据:平均而言,一个游戏在其生命周期内的收入(累计)百分比如下:一周后……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争。……低成本游戏流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

版本:Early Access


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