联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……如果你失败了-一切都将丢失!如果你成功了-领取你的奖励!

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)

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开发:天津队友游戏。 一对兄妹的回忆,都深埋在一个个梦境。而每一个梦境,都勾勒出不为人知的秘密。……玩家需要通过思考,利用现实中的物理、机关,与环境产生逻辑联系,来解开环境谜题

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 什么都可以,但在 shader 引用时一定要写正确……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分。……额外的次级纹理,用于标记精灵里需要发光的部分

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……qq:915503955微:zouzaitiandijian 除秽人.淼雨: @aaa6567821……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是都开发完了吧?

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……Autoplay 和 Replay随着现代游戏逐渐转向 3D 化和复杂化,有一些老游戏的标配功能到现在都逐渐丢失了……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

小组帖子:不可思议之梦蝶讨论小组创立了

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发起:天津队友游戏 欢迎大家来加入小组,讨论关于游戏的一切内容 meme: 赞了! 大伟: 坐等上线

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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未进化形态为托克,常年生活在火山中,由于性情凶悍且战斗力极强,而且平时生活在火山星南部的乱石山里,想要抓住他们,需要费些功夫……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

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