关于游戏性的思考

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可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏性,赌博没有。……于是我得出了我自己的标准,游戏设计的本质在于调动玩家的情感思考。……打个比方,《opus magnum》是一极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石武器

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

探灵警探(Detective_Psychic)

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《探灵警探》是一像素风解密游戏,游戏以主人公接手案件开始,然后一步步解开谜题,了解案件的真相。……操作: -移动 :方向键 -确定/动作 :空格键/回车键 -菜单/存储/物品栏 :ESC 这款游戏也是自己首次独立制作的一游戏……什么不足的地方,大家多提意见支持,多谢!!! 梦想总是要有的,要不跟咸鱼什么分别

街机三国志-BT版

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《街机三国志》是一三国题材国战游戏,国民SLG游戏大作!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆三国武将任你挑选,绝技技能、天赋羁绊星象系统考验玩家理解

千水:关于游戏性的思考

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可梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性竹下彩子认为……于是我得出了我自己的标准,游戏设计的本质在于调动玩家的情感思考。……打个比方,《opus magnum》是一极其有趣的游戏,你需要设计各类的机器来制作各种有趣的药物、宝石武器

小组帖子:新项目寻找美术同伴

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寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来可能去成都发展……,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微:u75379946

铁肺(Iron Lung)

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《铁肺》是一短小精悍的潜艇恐怖游戏,由《DUSK》、《月光盒》《松鼠订书机》的开发者制作。……◎ 通过颗粒状静止摄像机的镜头瞥见你周围的环境,使用不完整的卫星地图接近传感器进行导航。……◎ 围绕着恐惧偏执而产生的恐怖感◎ 原创配乐的灵感来自奥布·霍奇斯(Doom 64)的作品

羽化:Day 30-Day 31

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新年快乐 ~ 昨日进度今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……- 2天搞不定2.优化 存储结构导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 敌人的数据结构为什么要做百科大全……,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

会员:潘宝昕

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:潘

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向VoovooKetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……在我看来,这个是免费游戏(或者网络游戏)进行衡量用户粘性的一个标准。……我并不愤青地认为这个标准不好,应该更应该专注游戏可玩性

版本:Early Access


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