小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/26942

战斗改为moba类的对战,但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

战斗改为moba类的对战,但也只是类似moba而已,毕竟moba的定义非常宽泛,至于具体的战斗体验设计如何……3、上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……1-3个战斗地图的制作目前的进度情况:目前初步实现了策略部分的基础流程和战斗体验中的几个场景搭建,前期两三个英雄的资源制作及部分基础操控

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……从手枪到特林机关炮,从可卡因到昂贵并畅销的冰毒!一切尽在你的掌握!

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

欧里嘉(Olija)

indienova.com/steam/game/1297330

在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法岛上。……本游戏灵感来源于民间冒险传说和其他画面优美的冒险游戏,旨在讲述在逆境中如何迎战未知。……制作魔法帽子!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

indienova.com/u/vincentely/blogread/28129

但这样不适用于一个长流程、多环节的开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案的不同……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……这些资产如何确定的呢?

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101082

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?

版本:Early Access


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