The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

isyume:清华IMDT 12月流水账

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这个月基本上就是在忙每门的结。……噢对了,之前选了下学期的。……选修要求选满8分,我又不想上开发进阶于是只好把其他的都选了……下学期六门而且感觉每个都很硬核 怕是又要肝一学期

数字战斗模拟世界:F-5E “虎II”(DCS World: F-5E Tiger II)

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五个点(一个中轴线挂架和四个翼下挂架)允许飞机携带各种空对地武器(炸弹、集束炸弹和火箭弹),总共 6400……为了增加航程,外部副油箱挂在三个点上(一个中轴线挂架和两个内侧挂架)

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……大学学过编程,虽然不精,但重新上网开始学,也不会觉得摸不着头脑。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

Unity 2D 游戏开发教程:第 16 - 20 课

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如何在 Unity 中实现 Player 受伤闪烁功能 第 17 :如何在 Unity 中实现 Player……死亡功能 Player Death 第 18 :如何正确理解 Unity 中的 Layer 和 Sorting……Layer 第 19 :如何在 Unity 中使用 2D TileMap 功能 第 20 :如何在

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……开通移动生活福袋,畅享各种优惠福利,如通用流量、移动享权益、视听APP会员、吃行购优惠券,爆款权益不断……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区长沙赛将落地湖南工商大学……【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……【赛事奖金】  赛事奖励十分给力,冠军拿2000元、亚军拿1500元、季军拿1000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码

Oxygen Caliber

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Oxygen Caliber 作为 USC 交互设计和制作的项目,由开发者 Robbie Goldberg……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

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