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迷人乙:咻咻大作战介绍

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为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快? 目前完成了一个模式二年级数学100以内加减混合。……计划会增加其他模式:舒尔特,独,模拟策略,融合其他学习内容。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……o; }fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col =

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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对于获取相对位置这个要求,是不是有点熟悉咧?……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?……o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{fixed4 col = tex2D

SingleDogs:骰子 Dice

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Save the time is the most impotant thing for us.我们给姐的第一个需求是……姐很快画出来了六面骰子,但是问题是,只有一面有数字,另外两面是空的。……姐说自己在算,另外露出的两面是几点,一定要科学才行!"那多浪费时间! 我回家给你拍实物!"

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……老实说,对于外人而言G胖会不会3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不3,以及会不会3的问题

Genshin Impact: A Parade of Providence

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Sagacidade, Genshin Impact: Торжество разума, 原神: 盛典与业……, 原神: 盛典與

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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》,而且我们把塔防也做成了竞技游戏,使玩家可以在游戏内进行3V3对战。……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……之前魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

ReallyGoodBattle

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along any surface.Change gravity an approach your target……do with only 1 attack button.Versus Mode - Play a 1v1……or a 2v2 or a 1v3.

零度赛车(Zero Gear)

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modes to compete in, including Race, Tag, Goal, and Target……tornadoes, repulsor shields, and love-seeking L.U.V.

版本:Early Access


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