indienova.com/groups/post/103234
游戏背景故事:游戏发生在一个神与人共存的大陆,但在这个时代,神已经消失或隐藏,但他们所留下的遗产仍被一些人所觊觎……,更有多段角色好感剧情,特定角色组合达到一定好感时还可解锁外传玩法,看看角色平时都在干些什么吧!……需要重点说明的是,这个项目不能够保证产生收益,在开发途中也不会以工资或补贴形式向成员给予帮助(拉到投资另说
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
在游戏的理解上一些很基础的知识的匮乏导致的制作出来的游戏水平差距。……——谋可寡而不可众,利可共而不可独2022.7.21一个厨师如果做菜做太咸了,但是他又过于努力,还是在不停的试吃自己做的太咸的菜……感觉就只能赌一把,万一手上的种子并不是需要一年才能发芽呢;又或者做一些什么延长这只有3个月的期限
indienova.com/game/metalarms
开发:成都菱幻科技有限公司。发行:成都菱幻科技有限公司。发行日期:2019-09-25。……游戏包含丰富的关卡以及多种技能可供选择,也有愉快的无尽模式可持续挑战
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
制作理论的能力,可能只在于让你少一些在不可能的事情上面打转,而这可能根本不能对你感兴趣的事情有任何的帮助……即“盲人摸象”地将已经有成例的游戏解剖,然后筛选、总结、提炼,这种理论很可能谈不上科学,或许有一些能够在艺术的经验的意义上有一点的作用……2020中国游戏行业年会在成都隆重召开,中共成都市成华区委常委、宣传部部长蔡达林在致辞中表示:“游戏游艺行业作为文化内容与互联网技术高度融合的产物
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
这样的设计,在休闲游戏里,似乎并不常见,团队为什么会这样设计呢?……尝试看看只靠画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30分钟左右内的版本。……,我们在成都是相当自闭的一家研发,大部分时间都蹲在公司不出门,很难有机会和同行一起讨论
indienova.com/groups/post/102790
其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……不,现在我们不是已经在往地狱一路俯冲了。都是些什么类人物种在给我刷差评?……第一期)https://www.bilibili.com/video/BV1GM411d729/都是些什么逆天玩意在给我刷差评
indienova.com/groups/post/102791
其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……不,现在我们不是已经在往地狱一路俯冲了。都是些什么类人物种在给我刷差评?……第一期)https://www.bilibili.com/video/BV1GM411d729/都是些什么逆天玩意在给我刷差评
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其靠这些病态的方式吸引着大量的关注和粉丝,而这些粉丝中不乏有着同样心理倾向的人。……不,现在我们不是已经在往地狱一路俯冲了。都是些什么类人物种在给我刷差评?……第一期)https://www.bilibili.com/video/BV1GM411d729/都是些什么逆天玩意在给我刷差评
版本:Early Access
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