ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12 个 NPC 职业选手等您挑战!

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师对 Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2 中的变形动画是如何工作的职业动画师对……Splatoon2 的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

文尼日记(Vinnie's Diary)

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玩家将扮演Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

鬼小队(GhostBros)

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鬼鬼兄弟 是一款轻度 Rogue 游戏,您可以控制一条由多个英雄组成的蛇形队伍,每个英雄都有自己的攻击……、被动技能和职业。……受自走棋类型的启发,队伍中的每个英雄都有一组职业,将足够多的同一职业英雄组合在一起可以获得额外的职业奖励

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……虹膜贴图的边缘部分是用 alpha 通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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