indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
策划+程序+美术,首先就不是一个内容与形式相统一的说法——在这里,策划,程序,美术,这些词的内涵其实是空的……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……事实上,在一般的无论是商业游戏还是独立游戏的制作中,是否就是“策划+程序+美术”的三元关系呢?
indienova.com/steam/game/932570
空,27%杂物,5%小鱼,10%大鱼,5%特殊鱼,1%箱子,2%漂流瓶■■长竿+虫类=30%空,35%……■■苗路在战斗中,使用三次治疗术后会自动释放群体治疗术,所以在结束后要注意队友的体力补充和恢复,尽量避免在与小怪战斗时浪费苗路的魔力……为什么要做这么麻烦的事情呢,就是因为现在的游戏模式化太严重,玩了二十多年游戏,我是真的玩腻了
indienova.com/game/tsundere-idol-my-personal-m-pet
ツンデレアイドルは僕だけのMペット ~いっぱい躾けてご主人様のLOVE精子で孕みたいの♪~, Tsundere
indienova.com/game/monster-girl-breeder
異種族孕ませハーレム村, Itsudemo Tanezuke!
indienova.com/game/shoujo-kenshi-akizuki-ren-no-oshikake-harayome-seikatsu-kozukuri-wa-waga-shimei-dot-dot-dot-jusei-suru-made-hanasanu-zo
少女剣士秋月蓮の押しかけ孕嫁生活~子作りは我が使命…受精するまで離さぬぞ!~
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
如果我们能够找到任天堂式的表达方法,并且这种方式玩家们也能非常容易理解,那种时候我们才会考虑进军元宇宙领域吧……在 Reddit 的卡普空版块,网友们的猜测更是不着边际,《龙之信条2》《Pragmata》《怪物猎人……仅需 39 元,就能买到 Steam 史低加起来要 90 元的游戏,每款都是数万条评论+特别好评的高口碑佳作
indienova.com/groups/post/101671
空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母
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