indienova.com/game/gohome--1
在这款游戏中您唯一的目标就是回家,您需要非常谨慎的对待游戏中的每一步,也许下一步就会不慎从空中跌落。……,所以在游戏中一定要时时留心,因为不知道前方的路上有哪些危险和困难在等您。……当您在游戏中一次次遇到困难时,一定不要忘记您的目标——回家
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这三个方向的内容是如何作用到游戏项目的?我们应该注意什么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……,你在社区运营和宣传曝光上有哪些不足,遇到突发情况应该做哪些提升,等等等等
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)