小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

勇网直前(Webbed)

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去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……在这个交互连接的世界,通过织网留下你独特的印记

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵推翻对面基地。……早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后……梦想可不能饭吃。游戏现状目前已经超出自己的预期。因为刚开始是业余的项目,随便做着玩玩练手

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁的女高中生李美源的生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……找到正确的线索将剧情引导走向不同的结局,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗……除了正常的经营墓园,还可以地牢探险收集合成物品用的原料,这一点和之前介绍的 Moonlighter

My House My Rules

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您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

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宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……玩家同时满足以下条件时,可在“历战”期活动中免费领取关羽敢达(REAL TYPE Ver.):  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

祖玛传奇 VR(Zuma Legend VR)

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你曾经有想过在VR玩祖玛游戏吗?如果我告诉你这还是个第一视角的游戏呢?……探索所有的关卡吧。如果你够厉害的话,你将会得到很多的连消,这些连消都会在一路上帮你渡过下一关。……,即可消除,获得分数;3、珠子被怪物吃到了,游戏失败;全部珠子被消除了,游戏成功

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

不过,详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力观察路径上的东西

版本:Early Access


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