indienova.com/groups/post/33394
非诚勿扰
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
关于六角格方面各种计算有详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids from Red Blob Games),这里有翻译……(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
indienova,后续教程将会陆续翻译。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/nobunagas-ambition-iron-triangle
信长之野望・铁三角, 信長の野望 革新。发行日期:2005-06-22。……饱受国家战争蹂躏的日本,正是武士织田信长的野心,使得战火得以平静,人民获得了长久的和平。……这部游戏,是封建时期日本的完美体现,它包含着整个国家,60 个城堡和 30 个海港镇
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