ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”)……v=8-j-iHCZC_Q

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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但是在中国,“玩游戏的人”又分两种——“玩家”和“游戏用户”。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:兵棋——在中国

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一、初步接触中国人开始接触兵棋是1872年。当时,清政府和日本都派出了访问团去欧洲。……我军于1927年成立后,很长一段时间内,军事体系师从苏联,而苏联没有引进,借鉴兵棋理论,因此,中国成立前……Ray: @OTAKU牧师#1 是的 OTAKU牧师: @向往-Ray#3 希望接下来兵棋圈子能有更多国外的作品进入中国出版呢

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个做3A级游戏的梦想。……初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前THQ工作过。……留下:外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:林

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发起:瓦尔基里工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基里工作

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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您过去的工作经历和游戏之间的联系是怎样的,您为什么选择在工作之余从事游戏文化书籍的写作和翻译?……L:如今四年过去了,中国游戏业的发展和您当初书中的预期相比区别大?……整个过程顺利?王:我 2019 年底开始准备《中国游戏风云》的第二版

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

TapTap停止网络运营活动三个月

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- 昨天 TapTap 官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月……,原因是“在中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载”。……而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

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