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게임개발 스토리, ゲーム発展国++, 游戏发展国, 游戏开发故事, 遊戲發展國++。……找寻优秀职员并对他们进行培养吧。培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多
indienova.com/steam/game/2096380
正宗的三国志策略棋盘游戏本作是以三国志为背景的策略棋盘游戏。……用奖励购买武器和计划!如果你赢得这场战斗,你将获得五铢钱。……如果你去商店,你可以购买五铢钱的武器和计划。充分利用武器和策略,更有利地推进战场
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
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戦国ランス。发行日期:2006-12-15。……与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒… 在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就……兰斯作为一国之主,统一全日本的战争序幕拉开了……
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
16753公里,12000公里,8326公里,8277公里…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……我们相信CiGADC 会为每个认真对待游戏行业的人提供优秀的营养价值和独特的信息以及合作机会。……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微信公众号进行更新
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……优秀作通常不会有这个缺点。言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/groups/post/1986
被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……优秀作通常不会有这个缺点。言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/game/police-stories-the-academy
在这里,里克和约翰仍然是没有经验的学员,他们刚刚学会做警察
版本:Early Access
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