indienova.com/groups/post/29744
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在上一篇文章最后,我们说接下来的任务是让光线半径以外所有的区域都变黑,因为这更像一个“点光源”,因此我们先来实现这个效果……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/steam/game/1179290
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……邀请你参加的内容包括一个小时的设施参观,十秒钟快速见证光物质启动,以及五秒钟的眼神接触,确切说是与我的眼神接触……因此,如果你出现皮疹、头痛或脱发问题,记住,你可能是过敏关于游戏向第一人称益智游戏的致敬作品体验Tunnel
indienova.com/steam/game/994140
光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封信尊敬的访客:如果你正在读这封信,说明你很幸运。……邀请你参加的内容包括一个小时的设施参观,十秒钟快速见证光物质启动,以及五秒钟的眼神接触,确切说是与我的眼神接触……因此,如果你出现皮疹、头痛或脱发问题,记住,你可能是过敏关于游戏向第一人称益智游戏的致敬作品体验Tunnel
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相
indienova.com/history/1218
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……)的影响,坂口博信获得灵感并开始制作《最终幻想》。……因为当时 Square 面临破产,坂口博信认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业
版本:Early Access
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