陈康:201809-2019_陨落_前期制作

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纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片年轻冒险的故事……音效系统20190203000_陨落_前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文

《勇敢者的游戏:荒野冒险》(Jumanji: Wild Adventures)

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关于游戏进入Jumanji危机四伏的游戏世界,展开一场惊心动魄的冒险之旅,找寻失窃的珠宝美洲豹之眼,最后找到回家之路……你甚至可能找到Jumanji最隐秘的房间和失落的宝藏。找回Jumanji珠宝的任务已经形成。……要想回家,就大胆冒险吧!既能独自开启任务之旅,也支持最多四名探险者展开本地多人游戏

勇敢者的游戏:荒野冒险(Jumanji: Wild Adventures)

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Jumanji 危机四伏的游戏世界,展开一场惊心动魄的冒险之旅,找寻失窃的珠宝美洲豹之眼,最后找到回家之路……你甚至可能找到 Jumanji 最隐秘的房间和失落的宝藏。……要想回家,就大胆冒险吧!既能独自开启任务之旅,也支持最多四名探险者展开本地多人游戏

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

孤岛惊魂® 5:黑暗时刻(Far Cry® 5 - Hours of Darkness)

indienova.com/steam/game/761821

迎接“黑暗时刻”,在《Far Cry®5》的第一部 DLC《黑暗时刻》,游玩首次以战争为背景的《Far……在饱经战乱的越南深入敌阵,放肆捣乱,拯救你的军中弟兄,用尽各种必要手段杀出回家的路。……在《Far Cry®5》的第一部 DLC ,体验首次以战争为背景的《Far Cry》游戏

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

每年过节一回家,最怕七大姑八大姨围着自己问一堆私密性话题“工资现在有多少?……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手吗…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手吗……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

版本:Early Access


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