OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

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不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的微信y545142550

会员:专诸12

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微博:诸12

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

最后不要忘记限制,Center的值不能超过最大地图范围。……镜头高度这里只针对输入信息进行处理,从高度计算俯角的过程不在这里,所以需要的操作就很简单,一下范围限制即可……- inputData.MapZoom, MinHeight, MaxHeight);环视角度同样只做范围限制

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

会员:GaoBeiKaiFa

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本人已独立开发几款游戏,因版权不能上线,但小范围试玩后,效果很好。……本人善策划和cocos2d-x 引擎,接入SDK和服务端程序不太擅长,寻找热爱游戏,认真游戏,把游戏做到极致的伙伴

版本:Early Access


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