渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,只要打过几次就自然明白怪物的习性了

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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与系列第一《暗黑龙与光之剑》发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本中登场……》存在世界观继承关系的作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续。……本还于 PS2 平台上推出了续《泪指轮传说 ベルウィックサーガ》

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……创业之路的起步阶段是最艰难的,在视频中,彼方工作室也透露了“游戏概念设计经过了一年以上的验证和迭代”这一信息……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

在最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……在<<夜市物语>>最初的策划案上,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了

zhufree 游戏列表:给新手推荐的游戏

indienova.com/gamedb/list/29/p/1

双人成行(It Takes Two) 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 人力资源机器

70 亿人(7 Billion Humans)

indienova.com/game/7-billion-humans

Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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