小组帖子:招程序,y3编辑器的,会点python基础就行,新手可以练手包教。

indienova.com/groups/post/103240

道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求1、在广州、2、固定工作能养活自己……然后目前团队人员非常齐全,美术音乐策划程序,兴趣的可以联系我13729020809

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

岗位要求:1、2年以上3D游戏动画从业经验或者高潜力的校招生;2、虚幻引擎动画蓝图的经验;3、优秀的审美……,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力、沟通能力……;3、优秀的审美,美术功底强,对各种美术风格据你自己的理解并且可以提出可行的落地方案;4、良好的自学能力

镜子(Mirror)

indienova.com/game/mirror

你在异世界里邂逅各种各样的美女:自認高貴的盜賊精靈,優柔寡斷的龍女僕,有喜歡著同性的女王,圈養面首的森林女獵手……出生高貴,卻生性叛逆,喜歡用劫富濟貧來伸張正義的暗精靈盜賊。……遊戲中有一些劇情選項會影響美少女的戰鬥屬性和結局,每個角色兩個結局和幾張CG

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

indienova.com/groups/post/92479

HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递

领域(Realmz)

indienova.com/game/realmz

Realmz 是一个基于 Tile 的幻想角色扮演游戏引擎,运行着不同场景,这些场景是独立的故事,自己的任务……一组低技能的玩家角色可用,但玩家可以选择生成自己的角色。…… 19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),一套详细的特征

荒野的召唤:垂钓者 - 冬季特攻风格包(Call of the Wild: The Angler™ - Winter Blast Style Pack)

indienova.com/steam/game/2633140

了冬季特攻风格包,一年四季都能保持温暖!……该组合包内有舒适服装、越野车及船只涂装和表情,让你可以型地抵御严寒!……了冬季特攻风格包,一年四季都能保持温暖!

塔防实验室(The TD Laboratory)

indienova.com/g/the-td-laboratory

转向速度,仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……上下2层,很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转的球体?假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?

会员:何阳(Ean)

indienova.com/u/heyang

游戏投资人,投资真正初心,梦想的好制作人以及好的团队

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

indienova.com/groups/post/100358

同时,拥有以下条件的美术将会被优先考虑(其实没有也会被优先考虑):1.拥有优秀的造型能力;2.逐帧动画……;2.熟悉C#和unity,项目开发经验;3.一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……3.图形学基础,熟悉渲染及shader的相关知识

创世法则

indienova.com/steam/game/3151110

开放世界,可以自有探索,收集增强属性的道具,武器,按照一定顺序攻略副本才能通关副本,魔法各种属性,如果刚好对于敌人属性弱点……,它统一了虚无和万,互相对立的东西又互相统一,分化世界为了更好的趋向平衡,但是一天,一个宇宙诞生的早期生命体……经过千万年时间掌握了创世法则的知识,从而有了自主意识,分化成了两个神,几十亿年时间,他们互相制约,并对生命态度了分歧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)