基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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你可以利用拾取的物品自由升级铠甲,制作护甲,升级主要武器和机枪塔;游戏紧凑的剧情流程,会让你足分足的沉浸在游戏中……,人类基因链不再是秘密;比尔费曼希望通过改变基因组合,融合机械生命与人类的间隙;于是他释放了基因雾化…………雾化融合在云层中,世界下起了‘基因雨’,随着基因雨的传播,世界乱了,不是每个人都可以接受基因改变

咿呀咿呀的云:2018-09-04更新一下进度

indienova.com/u/braith/blogread/10139

2、攻击结束后,如果所持武器耐久度为0,弹出提示“XXX武器损坏了”3、指挥加成:指挥官在角色3X3范围内的才计算指挥加成……范围内才计算恋人加成;5、援助加成:援助角色在2X2范围内才计算援助加成;6、角色移动到遮罩物体内,隐身效果……7、升级界面,添加“请点击屏幕继续”,自动关闭窗口消失时间为10

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

--0--0--0-|这是一个4个值后出错了的队列的图例:--0--0--0--0--X现在回到SelectMany……3秒(包括字符“-”在内每个字符相当于于1)--1--2--3|这里我们看到第一个值,它产生了间隔为……源队列每个值只间隔3秒,所以第二个值是第2个子队列立即产生的第一个值20,然后才是11,之后类推

书之旅人(Story Walker)

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感谢 siin 和子雨的动画上色援助;感谢小飞鸿的蓝图援助,感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质问题……,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走,小心 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,一定

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

3.……定义速度5的概念为单位每0.01积累5的行动值,那么它积累1000行动值的时间就是2(1000/5……在3的定义下,速度为10的单位只要1就能获得一次行动机会

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷!……只有救援队能力对付这个来自外太空的威胁! 你是团队的领导者,负责处理陨石撞击的后果

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

生命不是自动的(Life is not Auto)

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7个按键,3种不同的按法让你的手指在键盘上动起来,保持注意力,感受节奏,控制器官!……三的时间,判断好坏事件2时间的判断,可能对你的角色是致命的压力,饥饿,口渴管理三个要素影响角色的健康……,请管理好他们写起来可能不好理解,但只要记住两点即可没泡泡的:按泡泡的:想好了再按

别切到手(Don't cut your hand)

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看起来简单, 但是你很难挺到30.你会恨草莓的, 别问我为什么, 玩了游戏你就知道了.2个初始人物形象……,还有2个可供解锁, 未来将至少支持15个可选人物, 未来将添加MOD自定义形象功能, 萌耍帅随便你支持本地分屏合作挑战

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!……刚刚看了闪3的新PV我哭爆;;;;w;

版本:Early Access


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