薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队6人历时一年半研发的作品

uplighter:Narrow 创作笔记(一)

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24242

这些活儿都有可能让你接触到不同的人物,你有机会招募一些手下或者伙伴,比如小偷、侦探、魔法师、技术宅等,……,前方的剧情完全随机,不同的事件会随机冒出来,你可以选择接受或者拒绝,你有机会招募伙伴,或者结上仇家。……整个城市像是一座大厦,结构错综复杂,而每个位置又不会宽得能容下两间房子

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

可以以先进设备,机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐优先考虑独立团队或者公司……6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号) Nivdc: 大概帮不上忙……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

浣熊兰迪(Randy The Racoon)

indienova.com/steam/game/3187000

大量人类在街上走动,等你用武器测试,或者简单粗暴地撞一下就跑。……加上跳跃装置、提升速度,或者喷个让兰迪满意的“独特”配色。这不只是代步工具,而是制造混乱的武器!

浣熊兰迪(Randy the Racoon)

indienova.com/game/randy-the-racoon

- 大量人类在街上走动,等你用武器测试,或者简单粗暴地撞一下就跑。……加上跳跃装置、提升速度,或者喷个让兰迪满意的“独特”配色。这不只是代步工具,而是制造混乱的武器!

肤之秘(Dermapis)

indienova.com/game/dermapis

在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她的公寓日常生活。……伴随伊特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

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