极饿(Dread Hunger)

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注意:官方服务器支持将于 2024-01-01 结束 “我们就通过水道了,风暴正在追赶我们,船员们在偷偷聊着血液和黑魔法的话题……吃什么就成为什么在北极地区,您需要作出艰难的选择才能吃饱

sacshadow:202007以前的日志

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如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源……合适的力道可以更容易的影响对手的运动, 太快或太慢都不行,角度不合适也不行.欢迎关注 B站/知乎 左丘六校……和 Twitter sacshadow会发一些制作进度什么

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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后来绞尽脑汁也想不到一个妥当的方法,在都放弃拍照功能的时候,突然灵光乍现,既然游戏场景中的景致都是随机……“绘制”的,为什么不能在按下快门的一瞬间记录下景致中各元素的属性情况,然后再在相册中读取这些元素属性,……由于有了以上的框架基础,要实现照片的排序和影集的翻页也变得比较容易

HexGameStudio:【业内文库】为什么应该开发新玩家友好型游戏

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为他们设计游戏最容易,因为他们熟悉基本规则。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……凡是在硬核或者小众游戏的论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳

酒馆VR(Taphouse VR)

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tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆酒,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒……- 各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆酒,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等等,为您的口渴顾客倾倒

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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1、说什么什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色的所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……所以要把握好说话的节奏,该的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

艾塔:角色放入新风格的环境belike

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渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen的优点情况下做出卡通明暗……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换

VR 驾校(VR Driver School)

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特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!

警车追逐(Police car chase)

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这听起来很简单,但是当你开始玩的时候,你会发现它并不那么容易。……警车不是你唯一的问题,通常在你的路上会出现意想不到的地方不同的障碍,有时甚至会来警用直升机,所以你应该反应非常

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