indienova.com/game/gravity-trials-underground
- 挑战能骑行最远的单轮翘头。- 克服动态障碍并解开谜题,迈向终点线
indienova.com/game/anark-dot-io
使用你能找到的武器和装备,收集尽可能多的黄金,为了下一轮游戏储存金币
indienova.com/groups/post/102727
每个角色均有攻击、冲刺、奥义三种攻击招式,又有3个进阶效果,创造出多段伤害、瞬移、打断、增益等进阶效果……,比如道家心法能增强奥义,医家心法能增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等,即使是带有debuff……的秘宝,也能剑走偏锋构筑出意想不到的流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!
indienova.com/groups/post/102728
每个角色均有攻击、冲刺、奥义三种攻击招式,又有3个进阶效果,创造出多段伤害、瞬移、打断、增益等进阶效果……,比如道家心法能增强奥义,医家心法能增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等,即使是带有debuff……的秘宝,也能剑走偏锋构筑出意想不到的流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!
indienova.com/steam/game/3285620
每轮可获得10-100的充值卡。……每轮只有10个名额先到先得哦!……屠神计划:达到目标后可激活,能获取到丰厚的奖励首杀与首爆:新服必抢的活动!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550
第三轮制作会优化之前的资源,这下就轮到了之前就做的迷宫了
indienova.com/groups/post/100206
进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了有三个多月了。……厚脸皮贴几张很挫的工程图:局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性……目前是一个人在独立开发,希望开发过程能多些讨论多些督促,如果能找到同伴就更好了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
,能收割掉一些残血的单位,比较好用。 ……也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?……会继续再增加三点攻击! 两轮不出手就能成为攻击力高达八点的点名死神!那如果继续不出手呢?
版本:Early Access
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