天空之城(City of sky)

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欢迎各位看官来到《City of sky》天空之城这款老少皆宜的闯关探险游戏,游戏难度,挑战你的智商……欢迎各位看官来到《City of sky》天空之城这款老少皆宜的闯关探险游戏,游戏难度,挑战你的智商……英文版本以及其他功能正在开发当中;游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(群不迷路

伊甸星原(Edens Zero)

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重现度的动画风格 3D 绘图可让玩家重新回味原作!……以重现度的动画风格 3D 绘图,呈现出《EDENS ZERO》充满魅力的角色和世界。……四季等人隶属的冒险者公会大本营位于行星布鲁甸,本作将布鲁甸重现为辽阔的开放领域,在此舞台上就有超过

忘却前夜(Morimens)

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开发:BIAV Studio, BI.A.V. Studio。……发行:BIAV Studio, Qookka Games, SialiaGames, BI.A.V.……● 轻肉鸽、低门槛、耐玩!让你轻松上手,重复可玩!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道

股票:散户(Stock: Retail investors)

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然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

版本:Early Access


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