方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠去……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

游戏玩家:动感地带 竞无止境!动感地带5G校园先锋赛山东赛区海选赛完美收官

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赛场上胜者为王,百炼成冠,这场决赛选手们秉持着“移”战到底决心向前,以饱满状态迎接新赛季挑战,……四强队伍更是直接晋级决赛,他们将与众多高手一起,在决赛赛场继续释放高能操作,展开强者巅峰对决!……让我们期待决赛精彩比赛吧!

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

暗影迷踪(Obscuritas)

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当 Sarah 从她叔父那里继承了故乡房屋,她还不知道自己被卷进了什么样黑暗和未知世界。……帮助 Sarah 解决谜题,逃出这栋古老宅邸魔爪。 恐惧是你旅途中不变主旋律。……无论阴影潜藏的哪个角落,也无论野兽和恶魔多么凶残,你必须面对你内心恐惧,战胜这片黑暗

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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