indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
indienova.com/steam/game/1343670
你将会在一个破旧的小屋里开始你的旅程,通过与客户打交道,雇用员工和参加拍卖来逐步建立起你的生意。……,伴随着大量你需要避免(或者你也可以选择利用)的假货与无数的性格及外貌各不相同的客户进行讨价还价雇用员工来帮助你的生意……:寻找最好的专家,修复师,侧写师,分析师,职员等
indienova.com/u/asukalin/blogread/3752
心塞塞的,故事,写不好。与其不得不杀了它,不如自一开始就不让它萌生。……后悔当初自己掉了哪条筋,竟然想写侦探小说!
indienova.com/groups/post/101375
我们将在游戏中集成自主研发的ai文字续写与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好的体验:MockingBird……关于配音问题:如果向游戏添加配音,甚至比我们和Cloudflare签Enterprise合同还贵,我们将视众筹以及销售情况确定是否对游戏进行配音……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续写,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……网络同步插件管理服务器(源码,可自己部署)独立游戏向像素画绘制工具MoonSharp 脚本PlayMaker……截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档
indienova.com/steam/game/2392670
老板》中,玩家将扮演一位公司的老板,通过管理员工,赚取高额的利润给你100万,你能否赚到10个亿!……老板》中,玩家将扮演一位公司的老板,通过管理员工,提高公司股价,赚取高额的利润
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
笔者当时认为这种时候听主程序的建议是最合适的,但是考虑到如果以后独自遇到这种问题需要自行作出决策的话,搞清楚怎么做出判断是很重要的……针对这两个方向,笔者感到无从判断,于是向蔡老师请教,在蔡老师的指引下和老朱的帮助下,整理出这两个方向的优缺点……,在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况
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