形状 2(SHAPES2)

indienova.com/steam/game/680490

游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

The Darkest Woods 2

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一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

侏罗纪圣战(Jurassic War)

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他们大多不听话,尤其是拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……主持人:目前竞争火热的量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……我和行业资深的朋友也聊过这个事情,2018年、2019年头部的量公司不会超过50家,两级分化会比较明显

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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传奇创作者稻船敬二与《银河战士 Prime》的联手下,为新生代玩家精心打造的动作冒险游戏《ReCore……与英勇的核心机器人“欧拉”联手,永不见天日的“饥饿海”中展开历险

核心重铸(ReCore)

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传奇创作者稻船敬二与《银河战士 Prime》的联手下,为新生代玩家精心打造的动作冒险游戏《ReCore……与英勇的核心机器人“欧拉”联手,永不见天日的“饥饿海”中展开历险

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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以超乎想象的速度充满刺激战斗的世界间穿梭!……超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

版本:Early Access


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